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Le Cœur Primordial et les Titans d'Ivoire

Le palier 800 : le donjon de Kharnaxis, la Panoplie Primordiale, la Hache de Kharnaxis, les Titans d'Ivoire, l'Éclat Primordial et le Dofus de l'Origine.

En résumé

  • Donjon niveau 650 après le Gouffre de l'Abysse : trois salles, puis Kharnaxis, le Dragon Primordial.
  • La Clef du Cœur Primordial ne tombe que sur le Colosse de l'Abysse.
  • Kharnaxis lâche la Panoplie Primordiale (niveaux 800 à 820), la Hache de Kharnaxis et le Dofus Primordial.
  • Les Titans d'Ivoire, Ymrak et Skorvald, sont descendus des glaces de Frigost et rôdent sur le Massif de Cania : ils lâchent leurs Dofus et les Éclats Primordiaux, indispensables pour monter la panoplie en Divin et en Mythique.
  • Les trois Dofus se fusionnent en Dofus de l'Origine.

Tout au fond du Gouffre de l'Abysse, là où la roche devient ivoire et or, bat le Cœur Primordial : le berceau des dragons, l'endroit où naissent les Dofus. Son gardien, Kharnaxis, est le plus ancien des dragons. Il ne bouge plus depuis des siècles, et n'en a pas besoin.

Y entrer

  • Ouvre le panel Donjons : le Cœur Primordial est juste après le Gouffre de l'Abysse (niveau 650).
  • Il te faut une Clef du Cœur Primordial ; elle est consommée à l'entrée.
  • La Potion Dj illimités n'ouvre pas ce donjon : la clef est obligatoire, pour tout le monde.

Obtenir la clef

Clef du Cœur PrimordialDrop sur le Colosse de l'Abysse uniquement

La clef tombe seulement sur le Colosse de l'Abysse, le boss du Gouffre de l'Abysse. Ni boutique, ni craft : chaque étage de la fin de jeu ouvre le suivant.

Le parcours

Trois combats : chaque groupe vaincu ouvre la salle suivante.

  • Le Nid : Gardiens d'Ivoire, Écailles d'Ombre, une Prêtresse, un Veilleur et un Pilier de Cristal.
  • La Garde : deux Dragons Anciens, immobiles mais redoutables à distance, protégés par des Veilleurs, un Porte-Flamme et une Prêtresse.
  • L'Antre : Kharnaxis, le Dragon Primordial, entouré de Porte-Flammes, d'une Prêtresse et d'un Pilier de Cristal.
MonstreNiveauPoints de viePA / PM
Gardien d'Ivoire6901 370 00015 / 8
Écaille d'Ombre6901 200 00014 / 10
Prêtresse d'Ivoire7001 560 00015 / 6
Veilleur d'Ivoire7101 950 00016 / 8
Porte-Flamme7101 700 00016 / 7
Pilier de Cristal7101 050 00013 / 0
Dragon Ancien7404 300 00020 / 0
Kharnaxis, le Dragon Primordial7809 500 00026 / 0

Kharnaxis et les Dragons Anciens ne se déplacent pas, mais frappent de très loin : Souffle primordial, Rayon d'or, Colère du dragon… Le Pilier de Cristal non plus. Les autres sont rapides et tapent fort au contact. Viens en groupe complet, avec de quoi soigner.

La Panoplie Primordiale

Kharnaxis lâche, à très faible taux, les six pièces de la Panoplie Primordiale, équipables entre les niveaux 800 et 820 : la panoplie la plus forte du serveur, au-dessus de celle de l'Abysse. Chaque pièce se monte en rareté par la fusion d'équipement et se grave par l'affinage.

Panoplie Primordiale niv. 800 à 820 6 pièces Boss : Kharnaxis
Couronne PrimordialeCoiffe · niveau 820Cape PrimordialeCape · niveau 810Amulette PrimordialeAmulette · niveau 815Anneau PrimordialAnneau · niveau 805Ceinture PrimordialeCeinture · niveau 800Bottes PrimordialesBottes · niveau 800
2 pièces
  • +27 % Coups critiques
  • +502 Sagesse
  • +1369 Vitalité
  • +2623 Initiative
  • +182 Prospection
3 pièces
  • +1 PA
  • +216 Dommages
  • +27 % Coups critiques
  • +6 Portée
  • +1357 Sagesse
  • +3194 Vitalité
  • +255 % Dommages
  • +9012 Initiative
  • +524 Prospection
4 pièces
  • +1 PA
  • +216 Dommages
  • +27 % Coups critiques
  • +6 Portée
  • +1027 Force
  • +1027 Agilité
  • +1027 Chance
  • +1357 Sagesse
  • +3194 Vitalité
  • +1027 Intelligence
  • +255 % Dommages
  • +9012 Initiative
  • +524 Prospection
5 pièces
  • +1 PA
  • +559 Dommages
  • +27 % Coups critiques
  • +6 Portée
  • +1027 Force
  • +1027 Agilité
  • +1027 Chance
  • +1357 Sagesse
  • +3194 Vitalité
  • +1027 Intelligence
  • +575 % Dommages
  • +9012 Initiative
  • +524 Prospection
6 pièces
  • +2 PA
  • +559 Dommages
  • +27 % Coups critiques
  • +8 Portée
  • +2396 Force
  • +2396 Agilité
  • +2396 Chance
  • +1357 Sagesse
  • +5704 Vitalité
  • +2396 Intelligence
  • +575 % Dommages
  • +9012 Initiative
  • +1004 Prospection
  • +1 PM

La Hache de Kharnaxis

Hache de KharnaxisHache à deux mains · niveau 810

Taillée dans une écaille de Kharnaxis : une hache à deux mains de 5 PA, au corps à corps, qui frappe en Neutre et en Terre, avec de gros coups critiques. Elle tombe encore plus rarement que les pièces de la panoplie, et se monte en rareté comme elles.

Version Classique : Dommages : 140 à 175 (neutre) · Dommages : 60 à 80 (terre) · +1400 à 1650 en vitalité · +280 à 370 en force · +70 à 100 en prospection · +140 à 180 en sagesse · +15 à 20 aux coups critiques · +55 à 100 de dommages · +1400 à 1850 en initiative · +30 à 40 de résistance au feu

Les Titans d'Ivoire et l'Éclat Primordial

Deux titans nés du Cœur Primordial, Ymrak et Skorvald, sont descendus des glaces de Frigost et rôdent ensemble sur le Massif de Cania. Comme les autres boss errants, ils apparaissent sur leur carte, où 16 joueurs peuvent combattre, 20 minutes après chaque redémarrage puis 4 heures après chaque combat, avec une annonce à tout le serveur : pas de clef, il faut être là.

TitanNiveauPoints de vie
Ymrak80012 000 000
Skorvald80012 000 000
Éclat PrimordialDrop rare sur Ymrak et Skorvald

Chaque titan peut lâcher des Éclats Primordiaux. Ils sont rares, même avec beaucoup de prospection : c'est la ressource la plus précieuse de ce palier, et elle s'échange entre joueurs.

Fusion d'une pièce Primordiale (ou de la Hache)Coût en plus des exemplaires
Rare, Épique, Légendairerien de plus
→ Divin5 Éclats Primordiaux
→ Mythique10 Éclats Primordiaux + le Fragment mythique habituel
Pas de mauvaise surprise

Les Éclats ne sont retirés qu'une fois la fusion réussie : si une fusion Mythique échoue, tu ne perds que le Fragment mythique. Le bouton Tout fusionner ne touche jamais à tes Éclats : il s'arrête au Légendaire sur ces objets, le Divin se fait à la main.

Les trois Dofus et le Dofus de l'Origine

Dofus PrimordialTrophée de Kharnaxis Dofus d'YmrakDrop sur Ymrak Dofus de SkorvaldDrop sur Skorvald

Le Dofus Primordial est le plus puissant Dofus de donjon du serveur. Les Dofus des titans sont spécialisés : Ymrak en Force et Agilité, Skorvald en Intelligence et Chance, avec Dommages, Vitalité et Prospection. Tous trois tombent à un taux très faible, dans toutes les raretés sauf Mythique.

Version Classique : +1 à 2 PA · +1 à 2 PM · +1 à 2 à la portée · +1 à 569 en force · +1 à 569 en agilité · +1 à 569 à la chance · +1 à 569 en intelligence · +1 à 318 de dommages · +1 à 1825 en vitalité · +1 à 456 en prospection

Version Classique : +1 à 700 en force · +1 à 700 en agilité · +1 à 220 de dommages · +1 à 1400 en vitalité · 1 à 40 % de résistance à la terre · 1 à 40 % de résistance au feu · +1 à 350 en prospection

Version Classique : +1 à 700 en intelligence · +1 à 700 à la chance · +1 à 220 de dommages · +1 à 1400 en vitalité · 1 à 40 % de résistance à l'air · 1 à 40 % de résistance à l'eau · +1 à 350 en prospection

Dofus de l'OriginePrimordial + Ymrak + Skorvald

Réunis dans la Fusion de Dofus, les trois donnent le Dofus de l'Origine : il cumule leurs caractéristiques et y ajoute PA, PM et Portée. C'est l'objectif ultime du palier 800.

Version Classique : +3 à 6 PA · +3 à 6 PM · +3 à 6 à la portée · +2 à 1269 en force · +2 à 1269 en agilité · +2 à 1269 à la chance · +2 à 1269 en intelligence · +3 à 758 de dommages · +3 à 4625 en vitalité · +3 à 1156 en prospection · 1 à 40 % de résistance à la terre · 1 à 40 % de résistance au feu · 1 à 40 % de résistance à l'air · 1 à 40 % de résistance à l'eau

Raretés au drop

Comme pour les panoplies précédentes, les pièces Primordiales et la Hache profitent d'un bonus de rareté : elles tombent plus souvent directement en Rare, Épique ou Légendaire, parfois en Divin. Le palier Mythique ne tombe jamais : il s'obtient uniquement par la fusion.

Taux volontairement très bas

Le Cœur Primordial est le sommet de la fin de jeu : compléter la panoplie demande de très nombreux runs, la Hache et le Dofus Primordial sont encore plus rares, et les Éclats se gagnent sur la durée. Viens en groupe, préparé, avec de la prospection.

Mode Cauchemar et Dofus de Nia

Le Cœur Primordial a son mode Cauchemar : vie ×3, dégâts ×2, aucun drop classique, et 4 Pierres de Cauchemar garanties sur le boss.

Kharnaxis compte pour le Dofus de Nia.

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