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La Crypte des Champions

Donjon niveau 600 après le Gouffre de l'Abysse : Morthys, la Hache du Champion Déchu et la Pelle du Fossoyeur (armes 700), le Dofus des Tombes.

En résumé

  • Donjon niveau 600, entre le Gouffre de l’Abysse et le Cœur Primordial : trois salles, puis Morthys, le Fossoyeur Éternel.
  • Pas de panoplie ici : on y vient pour deux armes de corps à corps niveau 700 et le Dofus des Tombes.
  • La Clef de la Crypte des Champions tombe sur le Colosse de l’Abysse.

Les plus grands champions du monde des Douze reposent ici. Enfin, ils reposaient. Morthys, le fossoyeur, les a tous enterrés de ses mains, et il refuse qu'on les dérange.

Y entrer

  • Ouvre le panel Donjons : la Crypte des Champions est entre le Gouffre de l’Abysse et le Cœur Primordial (niveau 600).
  • Il te faut une Clef de la Crypte des Champions ; elle est consommée à l'entrée.
  • La Potion Dj illimités n'ouvre pas ce donjon : la clef est obligatoire, pour tout le monde.

Obtenir la clef

Clef de la Crypte des ChampionsDrop sur le Colosse de l’Abysse

La clef tombe sur le Colosse de l’Abysse, le boss du Gouffre de l'Abysse. Ni boutique, ni craft.

Le parcours

Trois combats : chaque groupe vaincu ouvre la salle suivante. Le donjon fait partie des donjons de fin de jeu : les mutations de la semaine s'y appliquent.

  • Le Charnier : Momies de champion, Goules affamées, un Nécromancien et un Spectre funeste.
  • Le Mausolée : deux Champions déchus, avec un Chevalier maudit, une Goule, un Nécromancien et un Spectre.
  • La Tombe : Morthys, le Fossoyeur Éternel, entouré d'un Champion déchu, d'un Chevalier maudit, d'un Nécromancien et d'un Spectre.
MonstreNiveauPoints de viePA / PM
Momie de champion6201 300 00015 / 8
Goule affamée6301 200 00016 / 9
Nécromancien6401 400 00015 / 6
Chevalier maudit6501 900 00016 / 7
Spectre funeste6401 000 00014 / 10
Champion déchu6803 900 00019 / 8
Morthys, le Fossoyeur Éternel7208 300 00025 / 8

Les armes

Deux armes de corps à corps tombent sur Morthys, le Fossoyeur Éternel, dans toutes les raretés, et se fusionnent comme le reste de l'équipement.

Hache du Champion DéchuHache niveau 700 Pelle du FossoyeurPelle niveau 710

Hache du Champion Déchu

Version Classique : Dommages : 115 à 145 (terre) · Dommages : 50 à 65 (neutre) · +1250 à 1500 en vitalité · +250 à 320 en force · +120 à 160 en sagesse · +12 à 17 aux coups critiques · +50 à 85 de dommages · +1200 à 1600 en initiative · +60 à 85 en prospection

Pelle du Fossoyeur

Version Classique : Dommages : 105 à 130 (air) · Vole 35 à 45 PDV (air) · +1200 à 1450 en vitalité · +250 à 320 en agilité · +150 à 200 à la chance · +12 à 16 aux coups critiques · +45 à 80 de dommages · +1200 à 1500 en initiative · +70 à 95 en prospection

Le Dofus des Tombes

Dofus des TombesDrop sur Morthys, le Fossoyeur Éternel

Un Dofus défensif : de grosses caractéristiques et des pourcentages de résistance dans tous les éléments.

Version Classique : +1 à 2 PA · +1 à 2 PM · +1 à 2 à la portée · +1 à 625 en force · +1 à 625 en agilité · +1 à 625 à la chance · +1 à 625 en intelligence · +1 à 349 de dommages · +1 à 2007 en vitalité · +1 à 501 en prospection · 3 à 8 % de résistance à la terre · 3 à 8 % de résistance à l'eau · 3 à 8 % de résistance à l'air · 3 à 8 % de résistance au feu · 3 à 8 % de résistance neutre

Cauchemar et Dofus de Nia

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