Voici tous les Dofus qu'on peut obtenir sur Nia, avec leurs statistiques telles qu'elles sont en base et leur source. Tous existent en cinq raretés ; tous peuvent tomber directement en Rare, Épique ou Légendaire, et le Divin ne s'obtient que par la fusion (4 → Rare, 4 → Épique, 6 → Légendaire, 8 → Divin) ou au Coffre de Nia.
Comme dans le jeu d'origine, on ne peut équiper qu'un exemplaire de chaque Dofus, toutes raretés confondues. Les conditions de Prestige ne comptent que les Dofus classiques.
Les Dofus classiques
| Dofus | Effets | Où le trouver |
|---|---|---|
Dofus Pourpreniveau 6 |
+1 à 200 en force +1 à 200 en intelligence +1 à 30 de dommages Augmente les dommages de 26 à 50% +1 à 50 en prospection |
Boss : Minotot |
Dofus Emeraudeniveau 6 |
+51 à 100 en vitalité | Boss : Dark Vlad, Dopeul Dark Vlad, Nomekop Le Crapoteur |
Dofus Turquoiseniveau 6 |
+11 à 20 aux coups critiques +1 à 120 en sagesse +1 à 20 de dommages Augmente les dommages de 1 à 30% |
Boss : Dragon Cochon |
Dofus Cawotteniveau 6 |
+6 à 50 en sagesse | Boss : Wa Wabbit |
Dofus Vulbisniveau 6 |
+1 PM +1 à 100 en intelligence +1 à 50 de dommages Augmente les dommages de 1 à 60% +1 à 100 en prospection |
Boss : Crocabulia |
Dofus des Glacesniveau 6 |
+2 PA +2 PM +2 à la portée +50 de dommages Augmente les dommages de 50% +10 créatures invocables +10 aux coups critiques +100 en prospection +100 en force +100 en intelligence +100 à la chance +100 en agilité |
Boss : Tengu Givrefoux · Roulette de Nia · Assemblage des 4 Fragments glacés d'Otomaï (Gourlo, Kimbo, Tynril, Rasboul) ou lot rare de la Roulette de Nia. |
Dofus Ebèneniveau 6 |
+1 PA +1 PM +1 à 150 en agilité +1 à 25 de dommages +5 aux coups critiques +1 à 100 en prospection |
Boss : Qu'Tan |
Dofus Ivoireniveau 6 |
+1 PA +2 à la portée +1 à 100 en sagesse +1 à 15 de résistance neutre +1 à 15 de résistance à la terre +1 à 15 de résistance au feu +1 à 15 de résistance à l'eau +1 à 15 de résistance à l'air +1 à 100 en prospection |
Boss : Ilyzaelle |
Dofus Ocreniveau 6 |
+1 PA +100 à 250 en vitalité +20 à 100 en sagesse +10 à 50 de dommages +1 à 150 en prospection |
Boss : Kralamoure Géant |
Kaliptusniveau 6 |
+6 à 30 en prospection | Boss : Skeunk |
Dofus vinaigretteniveau 6 |
+1 PM +1 à 50 de dommages +8 créatures invocables Augmente les dommages de 1 à 150% +1 à 400 en vitalité +1 à 100 en prospection |
Boss : Ougah |
Dofus de Solkharniveau 6 |
+1 à 500 en force +1 à 500 en agilité +1 à 140 de dommages +1 à 800 en vitalité 1 à 30 % de résistance à la terre 1 à 30 % de résistance à l'air +1 à 250 en prospection |
Boss : Solkhar |
Dofus de Taurmakniveau 6 |
+1 à 3 à la portée +1 à 500 en intelligence +1 à 500 à la chance +1 à 140 de dommages +1 à 800 en vitalité 1 à 30 % de résistance au feu 1 à 30 % de résistance à l'eau +1 à 250 en prospection |
Boss : Taurmak |
Dofus du Roi Sanglierniveau 6 |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 2 à la portée +1 à 337 en force +1 à 337 en agilité +1 à 337 à la chance +1 à 337 en intelligence +1 à 189 de dommages +1 à 1080 en vitalité +1 à 270 en prospection |
Boss : Groinar |
Dofus de l'Abysseniveau 6 |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 2 à la portée +1 à 438 en force +1 à 438 en agilité +1 à 438 à la chance +1 à 438 en intelligence +1 à 245 de dommages +1 à 1404 en vitalité +1 à 351 en prospection |
Boss : Colosse de l'Abysse |
Dofus Primordialniveau 6 |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 2 à la portée +1 à 569 en force +1 à 569 en agilité +1 à 569 à la chance +1 à 569 en intelligence +1 à 318 de dommages +1 à 1825 en vitalité +1 à 456 en prospection |
Boss : Kharnaxis, le Dragon Primordial |
Dofus d'Ymrakniveau 6 |
+1 à 700 en force +1 à 700 en agilité +1 à 220 de dommages +1 à 1400 en vitalité 1 à 40 % de résistance à la terre 1 à 40 % de résistance au feu +1 à 350 en prospection |
Boss : Ymrak |
Dofus de Skorvaldniveau 6 |
+1 à 700 en intelligence +1 à 700 à la chance +1 à 220 de dommages +1 à 1400 en vitalité 1 à 40 % de résistance à l'air 1 à 40 % de résistance à l'eau +1 à 350 en prospection |
Boss : Skorvald |
Dofus du Nomadeniveau 6 |
+2 à 3 PA +2 à 3 PM +2 à 3 à la portée +1 à 740 en force +1 à 740 en agilité +1 à 740 à la chance +1 à 740 en intelligence +1 à 410 de dommages +1 à 2370 en vitalité +1 à 590 en prospection +10 à 25 aux coups critiques +500 à 1500 en initiative |
Boss : Le Nomade |
Dofus de Givreforgeniveau 6 |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 2 à la portée +1 à 503 en force +1 à 503 en agilité +1 à 503 à la chance +1 à 503 en intelligence +1 à 281 de dommages +1 à 1614 en vitalité +1 à 403 en prospection Augmente les dommages de 15 à 35% |
Boss : Hivernus, Maître de la Forge Givrée |
Dofus des Tombesniveau 6 |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 2 à la portée +1 à 625 en force +1 à 625 en agilité +1 à 625 à la chance +1 à 625 en intelligence +1 à 349 de dommages +1 à 2007 en vitalité +1 à 501 en prospection 3 à 8 % de résistance à la terre 3 à 8 % de résistance à l'eau 3 à 8 % de résistance à l'air 3 à 8 % de résistance au feu 3 à 8 % de résistance neutre |
Boss : Morthys, le Fossoyeur Éternel |
Dofus Céleste de Nianiveau 6 |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 2 à la portée +1 à 711 en force +1 à 711 en agilité +1 à 711 à la chance +1 à 711 en intelligence +1 à 397 de dommages +1 à 2281 en vitalité +1 à 570 en prospection |
Boss : Nia |
Les Dofus de Nia
| Dofus | Effets | Où le trouver |
|---|---|---|
Dofus de Nianiveau 1 |
+10 en vitalité | Offert à la création du personnage, lié, équipé d'office dans la case 12. Il évolue avec tes donjons et ne se fusionne pas. |
Dofus Niagrinasniveau 1 |
+98 à 150 en force +98 à 150 en agilité +98 à 150 à la chance +98 à 150 en sagesse +98 à 150 en vitalité +98 à 150 en intelligence +65 à 100 en prospection +1 PA +1 PM +1 à la portée +32 à 50 de dommages |
Obtenu avec le Parchemin Dofus Niagrinas (Nia Pass, 700 points de succès). Monte en rareté avec le Fragment Niagrinas (l'objet est recréé : énergies et runes perdues, à poser après la montée). |
Dofus de Grozillaniveau 6 |
+1 à 500 en force +1 à 500 en intelligence +1 à 140 de dommages +1 à 800 en vitalité 1 à 30 % de résistance au feu 1 à 30 % de résistance à la terre +1 à 250 en prospection |
Boss : Grozilla · Grozilla rôde quelque part sur la Presqu'île des Dragoeufs avec Grasmera : un message serveur annonce chaque réapparition, à toi de le trouver. |
Dofus de Grasmeraniveau 6 |
+1 à 3 à la portée +1 à 500 à la chance +1 à 500 en agilité +1 à 140 de dommages +1 à 800 en vitalité 1 à 30 % de résistance à l'eau 1 à 30 % de résistance à l'air +1 à 250 en prospection |
Boss : Grasmera · Grasmera accompagne Grozilla sur la Presqu'île des Dragoeufs. Même chasse, même message serveur, un Dofus chacun. |
Dofus Tacheténiveau 6 |
+1 PM +1 à 250 en force +1 à 250 en agilité +1 à 250 à la chance +1 à 250 en intelligence +1 à 30 de dommages +1 à 150 en prospection |
Boss : Péki Garou · Fusionnable comme les autres Dofus. |
Dofus des Ténèbresniveau 6 |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 2 à la portée +1 à 250 en force +1 à 250 en agilité +1 à 250 à la chance +1 à 250 en intelligence +1 à 140 de dommages +1 à 800 en vitalité +1 à 200 en prospection |
Boss : Ténébryss · Trophée de Ténébryss, le boss de la <a href="index.php?page=wiki&art=foret-tenebres">Forêt des Ténèbres de Nia</a>. Seul Dofus du serveur à porter les quatre caractéristiques à la fois. Il ne tombe que sur ce boss. |
Les Dofus de Frigost et des Rois
Chaque boss de Frigost garde son Dofus, à un taux très faible : c'est la prospection qui fait la différence. Le Dofus du Roi de Brâkmar et celui de la Reine de Bonta sont sur leurs donjons respectifs.
| Dofus | Effets | Où le trouver |
|---|---|---|
Dofus de la Reine de Bontaniveau 1 |
+1 à 2 PM +1 à 70 de dommages +1 à 100 en prospection +1 à 2 à la portée +1 à 250 en force +1 à 400 en vitalité +1 à 250 en agilité +1 à 2 PA |
Boss : Ondine |
Dofus Glacéniveau 1 |
+1 à 2 PM +1 à 300 en agilité +1 à 60 de dommages +1 à 100 en prospection |
Boss : Missiz Frizz |
Dofus Temporel Absoluniveau 1 |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 3 à la portée +1 à 200 en force +1 à 200 en agilité +1 à 200 en intelligence +1 à 200 à la chance +1 à 150 aux dommages physiques +1 à 80 de dommages +1 à 150 en prospection |
Boss : Comte Harebourg |
Dofus Automateniveau 1 |
+1 à 2 PA +1 PM +1 à 300 en force +1 à 100 aux dommages physiques +1 à 100 en prospection |
Boss : Sylargh |
Dofus Boréalniveau 1 |
+1 à 2 PA +1 à 2 à la portée +1 à 300 à la chance +1 à 500 en vitalité +1 à 100 en prospection |
Boss : Klime |
Dofus du Mouthniveau 1 |
+1 à 2 PA +1 à 200 en agilité +1 à 200 à la chance +1 à 40 de dommages +1 à 40 en prospection |
Boss : Royalmouth |
Dofus Glacialniveau 1 |
+1 à 2 PM +1 à 400 en vitalité +1 à 100 aux dommages physiques +1 à 50 en prospection |
Boss : Mansot Royal |
Dofus Volcaniqueniveau 1 |
+1 PA +1 PM +1 à 200 en force +1 à 200 en intelligence +1 à 50 aux dommages physiques +1 à 60 en prospection |
Boss : Obsidiantre |
Dofus Céleste Suprêmeniveau 1 |
+1 PA +1 PM +1 à 2 à la portée +1 à 300 en force +1 à 300 en agilité +1 à 300 en intelligence +1 à 300 à la chance +1 à 50 de dommages +1 à 50 de soins +1 à 80 en prospection |
Boss : Glourséleste |
Dofus Toxiqueniveau 1 |
+1 à 2 PA +1 à 300 en intelligence +1 à 60 de dommages +1 à 100 en prospection |
Boss : Nileza |
Dofus du Roi de Brâkmarniveau 6 |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 2 à la portée +1 à 250 à la chance +1 à 250 en intelligence +1 à 70 de dommages +1 à 400 en vitalité +1 à 100 en prospection |
Boss : Uk'Not'Allag |
Les Dofus de récolte
Ils tombent sur les protecteurs de ressources qui apparaissent pendant la récolte (bulbes, dévoreurs, arbres ensorcelés, craqueboules, épouvantails). Ils ne se fusionnent pas et ont leurs propres taux de rareté au drop (Rare, Épique, Légendaire et, très rarement, Divin).
| Dofus | Effets | Où le trouver |
|---|---|---|
Dofus de l'Alchimisteniveau 6 |
+1 PA +1 à 250 en intelligence +1 à 50 en prospection +1 à la portée |
Protecteurs de ressources · Pas de fusion |
Dofus du Pêcheurniveau 6 |
+1 PA +1 à 250 à la chance +1 à 50 en prospection +1 à la portée |
Protecteurs de ressources · Pas de fusion |
Dofus du Bûcheronniveau 6 |
+1 PA +1 à 250 en agilité +1 à 50 en prospection +1 à la portée |
Protecteurs de ressources · Pas de fusion |
Dofus du Mineurniveau 6 |
+1 PA +1 à 120 en force +1 à 120 en agilité +1 à 50 en prospection +1 à la portée |
Protecteurs de ressources · Pas de fusion |
Dofus du Paysanniveau 6 |
+1 PA +1 à 250 en force +1 à 50 en prospection +1 à la portée |
Protecteurs de ressources · Pas de fusion |
Les Dofus de fusion
Ces Dofus ne tombent nulle part : ils se créent à la Fusion de Dofus, en réunissant les Dofus de la recette (tous de la même rareté). Le nouveau Dofus garde cette rareté et réunit les caractéristiques de ses composants. Effets ci-dessous en version Classique. Le Dofus du Destin et le Dofus de l'Étoile Filante n'existent qu'en Légendaire, Divin ou Mythique, car leurs composants de loterie ne tombent qu'à ces raretés.
| Dofus | Effets | Recette |
|---|---|---|
Dofus Carminniveau 6 |
+1 à 200 en force +2 à 300 en intelligence +2 à 80 de dommages Augmente les dommages de 27 à 110% +2 à 150 en prospection +1 PM |
Dofus Pourpre + Dofus Vulbis |
Dofus Jadeniveau 6 |
+11 à 20 aux coups critiques +1 à 120 en sagesse +1 à 20 de dommages Augmente les dommages de 1 à 30% +51 à 100 en vitalité |
Dofus Turquoise + Dofus Emeraude |
Dofus Albâtreniveau 6 |
+2 PA +100 à 250 en vitalité +21 à 200 en sagesse +10 à 50 de dommages +2 à 250 en prospection +2 à la portée +1 à 15 de résistance neutre +1 à 15 de résistance à la terre +1 à 15 de résistance au feu +1 à 15 de résistance à l'eau +1 à 15 de résistance à l'air |
Dofus Ocre + Dofus Ivoire |
Dofus Nocturneniveau 6 |
+3 PA +3 PM +101 à 250 en agilité +51 à 75 de dommages +15 aux coups critiques +101 à 200 en prospection +2 à la portée Augmente les dommages de 50% +10 créatures invocables +100 en force +100 en intelligence +100 à la chance |
Dofus Ebène + Dofus des Glaces |
Dofus Sylvestreniveau 6 |
+1 PM +1 à 50 de dommages +8 créatures invocables Augmente les dommages de 1 à 150% +1 à 400 en vitalité +1 à 100 en prospection +6 à 50 en sagesse |
Dofus vinaigrette + Dofus Cawotte |
Dofus de l'Artisanniveau 6 |
+5 PA +1 à 250 en intelligence +5 à 250 en prospection +5 à la portée +1 à 250 à la chance +2 à 370 en agilité +2 à 370 en force |
Dofus de l'Alchimiste + Dofus du Pêcheur + Dofus du Bûcheron + Dofus du Mineur + Dofus du Paysan |
Dofus Titanniveau 6 |
+1 à 500 en force +1 à 500 en intelligence +2 à 280 de dommages +2 à 1600 en vitalité 1 à 30 % de résistance au feu 1 à 30 % de résistance à la terre +2 à 500 en prospection +1 à 3 à la portée +1 à 500 à la chance +1 à 500 en agilité 1 à 30 % de résistance à l'eau 1 à 30 % de résistance à l'air |
Dofus de Grozilla + Dofus de Grasmera |
Dofus Royalniveau 6 |
+2 à 4 PA +2 à 4 PM +2 à 4 à la portée +1 à 250 à la chance +1 à 250 en intelligence +2 à 140 de dommages +2 à 800 en vitalité +2 à 200 en prospection +1 à 250 en force +1 à 250 en agilité |
Dofus du Roi de Brâkmar + Dofus de la Reine de Bonta |
Dofus Frimasniveau 6 |
+2 à 3 PA +1 à 200 en agilité +1 à 200 à la chance +1 à 40 de dommages +3 à 150 en prospection +2 à 3 PM +1 à 400 en vitalité +2 à 150 aux dommages physiques +1 à 200 en force +1 à 200 en intelligence |
Dofus du Mouth + Dofus Glacial + Dofus Volcanique |
Dofus Abyssalniveau 6 |
+3 à 5 PA +2 PM +1 à 2 à la portée +2 à 600 en force +1 à 300 en agilité +2 à 600 en intelligence +1 à 300 à la chance +2 à 110 de dommages +1 à 50 de soins +3 à 280 en prospection +1 à 100 aux dommages physiques |
Dofus Céleste Suprême + Dofus Automate + Dofus Toxique |
Dofus Chronosniveau 6 |
+2 à 4 PA +2 à 5 à la portée +2 à 500 à la chance +1 à 500 en vitalité +3 à 350 en prospection +2 à 4 PM +2 à 500 en agilité +2 à 140 de dommages +1 à 200 en force +1 à 200 en intelligence +1 à 150 aux dommages physiques |
Dofus Boréal + Dofus Glacé + Dofus Temporel Absolu |
Dofus Polaireniveau 6 |
+3 PM +101 à 350 en force +101 à 350 en agilité +101 à 350 à la chance +101 à 350 en intelligence +51 à 80 de dommages +101 à 250 en prospection +2 PA +2 à la portée Augmente les dommages de 50% +10 créatures invocables +10 aux coups critiques |
Dofus Tacheté + Dofus des Glaces |
Dofus du Coliséeniveau 6 |
+1 à 500 en force +1 à 500 en agilité +2 à 280 de dommages +2 à 1600 en vitalité 1 à 30 % de résistance à la terre 1 à 30 % de résistance à l'air +2 à 500 en prospection +1 à 3 à la portée +1 à 500 en intelligence +1 à 500 à la chance 1 à 30 % de résistance au feu 1 à 30 % de résistance à l'eau |
Dofus de Solkhar + Dofus de Taurmak |
Dofus du Néantniveau 6 |
+3 à 6 PA +3 à 6 PM +3 à 6 à la portée +3 à 1025 en force +3 à 1025 en agilité +3 à 1025 à la chance +3 à 1025 en intelligence +3 à 574 de dommages +3 à 3284 en vitalité +3 à 821 en prospection |
Dofus des Ténèbres + Dofus du Roi Sanglier + Dofus de l'Abysse |
Dofus de l'Origineniveau 6 |
+3 à 6 PA +3 à 6 PM +3 à 6 à la portée +2 à 1269 en force +2 à 1269 en agilité +2 à 1269 à la chance +2 à 1269 en intelligence +3 à 758 de dommages +3 à 4625 en vitalité +3 à 1156 en prospection 1 à 40 % de résistance à la terre 1 à 40 % de résistance au feu 1 à 40 % de résistance à l'air 1 à 40 % de résistance à l'eau |
Dofus Primordial + Dofus d'Ymrak + Dofus de Skorvald |
Dofus du Destinniveau 1 |
+2 PA +1 PM +1501 à 2300 en vitalité +301 à 550 en force +301 à 550 en agilité +301 à 550 à la chance +301 à 550 en intelligence +501 à 1000 en prospection +38 à 43% de dégâts finaux +20% d'expérience |
Œil de Nia + Dofus de la Fortune |
Dofus Sépulcralniveau 6 |
+2 à 4 PA +2 à 4 PM +2 à 4 à la portée +2 à 1128 en force +2 à 1128 en agilité +2 à 1128 à la chance +2 à 1128 en intelligence +2 à 630 de dommages +2 à 3621 en vitalité +2 à 904 en prospection Augmente les dommages de 15 à 35% 3 à 8 % de résistance à la terre 3 à 8 % de résistance à l'eau 3 à 8 % de résistance à l'air 3 à 8 % de résistance au feu 3 à 8 % de résistance neutre |
Dofus de Givreforge + Dofus des Tombes |
Dofus du Pèlerinniveau 6 |
+3 à 5 PA +3 à 5 PM +3 à 5 à la portée +1 à 740 en force +1 à 740 en agilité +1 à 740 à la chance +1 à 740 en intelligence +2 à 810 de dommages +2 à 4870 en vitalité +2 à 1090 en prospection +10 à 25 aux coups critiques +500 à 1500 en initiative Augmente les dommages de 1 à 300% 1 à 25 % de résistance à la terre 1 à 25 % de résistance à l'eau 1 à 25 % de résistance à l'air 1 à 25 % de résistance au feu 1 à 25 % de résistance neutre |
Dofus du Nomade + Dofus de la Tour |
Dofus de l'Étoile Filanteniveau 6 |
+301 à 870 en prospection +801 à 3081 en vitalité +151 à 861 en force +151 à 861 en agilité +151 à 861 à la chance +151 à 861 en intelligence +100 en sagesse +10% de dégâts finaux +1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 2 à la portée +1 à 397 de dommages |
Dofus du Hasard + Dofus Céleste de Nia |
Le Dofus de la Tour
| Dofus | Effets (rang Classique) | Où le trouver |
|---|---|---|
Dofus de la Tourniveau 6 |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 2 à la portée Augmente les dommages de 1 à 300% +1 à 2500 en vitalité +1 à 400 de dommages 1 à 25 % de résistance à la terre 1 à 25 % de résistance à l'eau 1 à 25 % de résistance à l'air 1 à 25 % de résistance au feu 1 à 25 % de résistance neutre +1 à 500 en prospection |
Boutique des Éclats de la Tour de Nia, amélioré rang par rang jusqu'en Divin (stats de chaque rang sur la page de la Tour). |
Les Dofus de loterie
Ces trois Dofus ne tombent sur aucun monstre et ne se vendent pas en boutique : ils ne sortent que de leur loterie, et toujours en Légendaire, Divin ou, très rarement, Mythique. Ils ne passent pas Mythique avec un Fragment mythique. Effets ci-dessous en version Légendaire.
| Dofus | Effets (Légendaire) | Où le trouver |
|---|---|---|
Dofus de la Fortuneaucun niveau requis |
+1 à 2 PA +1 à 2 PM +1 à 500 en force +1 à 500 en agilité +1 à 500 à la chance +1 à 500 en intelligence +1 à 1600 en vitalité +1 à 1000 en prospection +20 à 30% de dégâts finaux |
Uniquement à la Loterie des Ogrines (tickets en ogrines). |
Œil de Niaaucun niveau requis |
+1 PA +3000 en vitalité +600 en force +600 en agilité +600 à la chance +600 en intelligence +1000 en prospection +16% de dégâts finaux +40% d'expérience |
Uniquement à la Loterie de l'Œil (tickets en ogrines). |
Dofus du Hasardaucun niveau requis |
+600 en prospection +1600 en vitalité +300 en force +300 en agilité +300 à la chance +300 en intelligence +200 en sagesse +20% de dégâts finaux |
Uniquement à la Loterie de Nia (tickets en kamas), à Astrub. |


































































