Sur Nia, un membre qui a le droit « Poser un percepteur » peut relever les percepteurs qu'il a posés lui-même, même sans le droit « Collecter ». Les membres qui ont le droit « Collecter » peuvent toujours relever tous les percepteurs de la guilde.
Depuis le 06/10, l'équipement récolté par les percepteurs a toujours le jet minimum : les objets identiques s'empilent, ce qui fait moins de pods, moins de lag et une revente bien plus rapide.
Les guildes du 1.29 (percepteurs, XP de guilde, droits) sont là, et Nia y ajoute les bonus de guilde : quatorze bonus permanents, achetés avec la caisse de la guilde, qui profitent à tous les membres tant qu'ils sont dans la guilde.
Comment ça marche
- Ouvre le panneau de guilde → onglet Bonus. À gauche, les bonus disponibles ; à droite, ceux que ta guilde possède.
- La caisse se remplit par dons des membres (kamas ou ogrines), depuis le même onglet. Chaque don et chaque achat sont annoncés dans le canal de guilde.
- Seul le meneur de la guilde peut acheter un bonus. Chaque cran se paie en kamas ET en ogrines, les deux montants étant prélevés dans la caisse.
- Chaque achat ajoute un cran au bonus (par exemple +10 Force), jusqu'au maximum. Le prix est le même à chaque cran.
- Un bonus est actif pour tous les membres connectés, sans rien équiper. Quitter la guilde le retire ; la rejoindre le rend.
Les 14 bonus
| Bonus | Par achat | Maximum | Kamas | + ogrines | Achats pour le max |
|---|---|---|---|---|---|
| Force | +10 | +300 | 15 000 000 | 200 | 30 |
| Vitalité | +10 | +500 | 15 000 000 | 200 | 50 |
| Sagesse | +10 | +450 | 15 000 000 | 200 | 45 |
| Intelligence | +10 | +300 | 15 000 000 | 200 | 30 |
| Chance | +10 | +300 | 15 000 000 | 200 | 30 |
| Agilité | +10 | +300 | 15 000 000 | 200 | 30 |
| Prospection | +5 | +50 | 4 000 000 | 700 | 10 |
| PA | +1 | +2 | 25 000 000 | 2 500 | 2 |
| PM | +1 | +2 | 25 000 000 | 2 500 | 2 |
| Portée | +1 | +2 | 15 000 000 | 1 500 | 2 |
| % Drops | +2 | +20 | 12 500 000 | 1 500 | 10 |
| % XP | +2 | +20 | 12 500 000 | 1 500 | 10 |
| % Kamas | +2 | +20 | 12 500 000 | 1 500 | 10 |
| % XP métier | +2 | +20 | 8 000 000 | 1 200 | 10 |
Prospection et % Drops sont les plus rentables pour une guilde qui farme Frigost ; PA et PM sont les plus chers mais changent tout en combat.