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WikiObjets et progressionParangon et Reliques
Objets et progression

Le Parangon, les Archimonstres et les Reliques

Au niveau 1000 l'XP fait monter le Parangon ; les Archimonstres donnent des Éclats et des Reliques, effets de combat à placer dans 3 cases.

En résumé

  • Au niveau 1000, ton expérience n'est plus perdue : elle te fait monter en Parangon, sans limite.
  • Partout dans le monde, des groupes peuvent apparaître en Archimonstres (titre doré) : plus durs, ils rapportent beaucoup plus et donnent des Éclats et parfois une Relique.
  • Les Reliques se placent dans 3 cases et donnent des effets de combat puissants, à monter jusqu'au niveau 10.
  • Tout se gère dans le bouton Commandes de la barre du bas.

Le Parangon

Dès le niveau 1000, chaque point d'expérience que tu gagnes fait progresser ton Parangon. Il n'a pas de fin : chaque niveau coûte un peu plus que le précédent. Le premier niveau demande autant d'expérience que le passage du niveau 999 au niveau 1000.

Chaque niveau de Parangon donne 1 point à placer dans une des 5 branches. Ouvre le bouton Commandes, puis Parangon, et clique sur une branche pour y mettre un point. La commande .parangon affiche un résumé dans le chat.

BranchePar pointPoints maxAu maximum
Puissance+0,5 % de dégâts finaux contre les monstres40+20 %
Robustesse+1 % de vie contre les monstres40+40 %
Chasseur+20 de prospection50+1 000
Sagesse+1 % d'expérience30+30 %
Fortune+0,5 % de chance de rareté au drop30+15 %
  • Une fois les 190 points placés, chaque nouveau niveau de Parangon donne 20 Éclats de relique.
  • Tu peux réinitialiser tes points une fois par semaine, gratuitement, pour les replacer autrement.
  • Le Parangon 25 ouvre la 3e case de relique.
  • Les bonus de dégâts et de vie ne jouent que contre les monstres.

Les Archimonstres

Quand un groupe de monstres apparaît, il peut parfois devenir un groupe Archimonstre : son titre et ses étoiles sont dorés quand tu passes la souris dessus. C'est le palier au-dessus des groupes Élite (Rare, Supérieur, Danger, Divin), et ça peut arriver n'importe où, des plaines d'Astrub aux donjons de fin de jeu.

  • Les monstres sont beaucoup plus solides.
  • Le groupe rapporte beaucoup plus d'expérience et de drop.
  • Chaque joueur qui gagne reçoit des Éclats de relique.
  • Avec un peu de chance, une Relique tombe, plus souvent sur les Archimonstres de haut niveau. Une relique Mythique est très rare et annoncée à tout le serveur.
  • Une capture posée en arène peut elle aussi se réveiller en Archimonstre.
  • Chaque Archimonstre vaincu compte pour les paliers de Prestige 31 à 55, qui en demandent quelques-uns.

Les Reliques

Les reliques donnent des effets de combat plutôt que des caractéristiques. Elles existent en trois raretés : Rare (la moitié de l'effet maximum), Épique (les trois quarts) et Mythique (l'effet complet), puis se montent du niveau 1 au niveau 10. Les valeurs ci-dessous sont celles d'une relique Mythique au niveau 10.

ReliqueFamilleEffet au maximum
Croc du DévoreurFureur+20 % de dégâts finaux contre les boss
Lame de l'ExécuteurFureur+40 % de dégâts finaux sur une cible sous 30 % de vie
Œil du PrédateurFureur+3 % de dégâts finaux par sort déjà lancé dans le tour (10 sorts max)
Égide de NiaRempartBouclier de 25 % de ta vie au début du combat
Cœur ImmortelRempartSurvit une fois par combat à un coup mortel, avec 30 % de vie
Écorce AncienneRempart-15 % de dégâts reçus des boss
Trèfle de NiaFortune10 % de chances de doubler les ressources gagnées
Sablier d'OrFortune+25 % d'expérience
Œil du CollectionneurFortune+20 % de chance de rareté au drop
Écho du TempsTemps+1 lancer par tour sur tes sorts, + jusqu'à 10 % de dégâts finaux
Horloge BriséeTemps-1 tour de relance sur tes sorts (minimum 1), + jusqu'à 10 % de dégâts finaux
Sablier FêléTemps+5 % de dégâts finaux par tour écoulé (6 tours max)

Les cases

  • Case 1 : à partir du niveau 200.
  • Case 2 : à partir du niveau 500.
  • Case 3 : à partir du Parangon 25.

Bouton Commandes, puis Mes reliques : clique sur une case pour y placer une relique de ton sac, la retirer ou la monter de niveau. Une relique placée quitte ton inventaire et revient intacte quand tu la retires. Une même relique ne peut être placée qu'une seule fois.

La Résonance

Avec 3 reliques de la même famille placées, tu débloques un bonus en plus :

  • Fureur : +10 % de dégâts finaux.
  • Rempart : +10 % de vie.
  • Fortune : +10 % de drop.
  • Temps : +1 PM à chaque tour.

Les Éclats de relique

Éclat de relique

Ils servent à monter tes reliques de niveau (le coût augmente à chaque niveau et selon la rareté). On les obtient sur les Archimonstres, au-delà de 190 points de Parangon, et en brisant une relique dont tu n'as pas besoin (bouton Commandes, Mes reliques, Briser) : tu récupères des Éclats, plus la moitié de ceux que tu y avais mis.

Contre les monstres seulement

Les reliques et les bonus de combat du Parangon n'agissent jamais en JcJ (agression, prisme, percepteur, Kolizéum, défis). Les reliques s'échangent et se vendent entre joueurs.

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