- Le donjon final de Nia, niveau 850 : quatre salles, puis Nia elle-même, en trois phases.
- La Clef du Sanctuaire se forge avec un fragment de chacun des six boss de fin de jeu, auprès de la Messagère de Nia.
- Nia lâche la Panoplie de Nia (niveaux 900 à 950), le Marteau de Nia et le Dofus Céleste de Nia.
- Pas de mode modulaire, pas de multi-run : les monstres jouent toujours en premier.
Au-delà de tous les donjons, là où les échos des plus grands boss du monde viennent mourir, s'élève le Sanctuaire de Nia. Celle qui veille sur ce monde y attend ceux qui ont tout vaincu. Elle ne se bat pas pour gagner : elle se bat pour savoir si tu en es digne.
La Clef du Sanctuaire
Chacun des six boss de la fin de jeu peut lâcher un fragment. Réunis les six, puis parle à la Messagère de Nia à Astrub : elle les assemble en une Clef du Sanctuaire.
Fragment de TénébryssForêt des Ténèbres
Fragment de GroinarClan des Sangliers
Fragment du ColosseGouffre de l'Abysse
Fragment d'HivernusForge Givrée
Fragment de MorthysCrypte des Champions
Fragment de KharnaxisCœur Primordial
Clef du SanctuaireLes six fragments, chez la Messagère de NiaLes fragments sont rares et s'échangent entre joueurs. La clef est consommée à l'entrée, et la Potion Dj illimités n'ouvre pas ce donjon.
Y entrer
- Ouvre le panel Donjons : le Sanctuaire de Nia est tout en bas de la liste (niveau 850).
- Pas de mode modulaire : chaque salle se combat avec son groupe complet.
- Pas de multi-run : un seul passage à la fois.
- Dans toutes les salles, les monstres jouent en premier, quelle que soit ton initiative.
Les quatre salles
- Les Échos : les échos des six boss de la fin de jeu, réunis dans la même salle.
- L'Épreuve de l'Esprit : les Gardiens de l'Esprit et les Esprits errants s'adaptent à tes attaques. Plus tu frappes dans le même élément, plus ils y résistent : varie tes éléments.
- L'Épreuve du Temps : les Golems et les Sentinelles du Temps doivent tomber en 15 tours. Passé ce délai, le Sanctuaire te rejette et le combat est perdu.
- Le Seuil : le Colosse d'or du Seuil est presque invulnérable tant que ses gardes sont debout. Abats d'abord son escorte.
Nia, en trois phases
- La Gardienne : tant qu'un Fragment de Nia est en vie, Nia ne subit presque rien. Détruis les fragments.
- Le Juge (sous 66 % de sa vie) : à chaque tour, Nia maudit un élément au hasard, qui ne lui fait presque plus de dégâts. Adapte-toi.
- La Colère (sous 33 % de sa vie) : Nia gagne des PA et des PM, et ses dégâts augmentent à chaque tour. C'est une course contre la montre.
| Monstre | Niveau | Points de vie |
|---|---|---|
| Écho de Ténébryss | 820 | 2 000 000 |
| Écho de Groinar | 820 | 2 200 000 |
| Écho du Colosse | 830 | 2 500 000 |
| Écho d'Hivernus | 830 | 2 200 000 |
| Écho de Morthys | 840 | 2 600 000 |
| Écho de Kharnaxis | 850 | 3 000 000 |
| Gardien de l'Esprit | 860 | 2 800 000 |
| Esprit errant | 840 | 1 600 000 |
| Golem du Temps | 870 | 3 200 000 |
| Sentinelle du Temps | 860 | 2 400 000 |
| Colosse d'or du Seuil | 900 | 6 500 000 |
| Fragment de Nia | 900 | 1 200 000 |
| Nia | 950 | 14 000 000 |
Le premier joueur à vaincre Nia reçoit le titre Élu de Nia, et tout le serveur l'apprend.
La Panoplie de Nia
Nia lâche, très rarement, les six pièces de la Panoplie de Nia, équipables entre les niveaux 900 et 950 : la panoplie la plus puissante du serveur. Chaque pièce se monte en rareté par la fusion d'équipement et se grave par l'affinage.
Coiffe des Plumes de NiaCoiffe · niveau 950
Cape des Plumes de NiaCape · niveau 945
Amulette de NiaAmulette · niveau 940
Anneau de NiaAnneau · niveau 930
Ceinture de NiaCeinture · niveau 900
Bottes de NiaBottes · niveau 910 - +34 % Coups critiques
- +628 Sagesse
- +1711 Vitalité
- +3279 Initiative
- +228 Prospection
- +1 PA
- +270 Dommages
- +34 % Coups critiques
- +6 Portée
- +1696 Sagesse
- +3992 Vitalité
- +319 % Dommages
- +11265 Initiative
- +655 Prospection
- +1 PA
- +270 Dommages
- +34 % Coups critiques
- +6 Portée
- +1284 Force
- +1284 Agilité
- +1284 Chance
- +1696 Sagesse
- +3992 Vitalité
- +1284 Intelligence
- +319 % Dommages
- +11265 Initiative
- +655 Prospection
- +1 PA
- +699 Dommages
- +34 % Coups critiques
- +6 Portée
- +1284 Force
- +1284 Agilité
- +1284 Chance
- +1696 Sagesse
- +3992 Vitalité
- +1284 Intelligence
- +719 % Dommages
- +11265 Initiative
- +655 Prospection
- +2 PA
- +699 Dommages
- +34 % Coups critiques
- +8 Portée
- +2995 Force
- +2995 Agilité
- +2995 Chance
- +1696 Sagesse
- +7130 Vitalité
- +2995 Intelligence
- +719 % Dommages
- +11265 Initiative
- +1255 Prospection
- +1 PM
Le Marteau de Nia
Marteau de NiaMarteau · niveau 930L'arme de Nia : un marteau qui frappe en Neutre. Il tombe encore plus rarement que les pièces de la panoplie, et se monte en rareté comme elles.
Version Classique : Dommages : 165 à 210 (neutre) · Dommages : 70 à 95 (neutre) · +1700 à 2000 en vitalité · +340 à 440 en intelligence · +340 à 440 à la chance · +85 à 120 en prospection · +170 à 215 en sagesse · +18 à 24 aux coups critiques · +65 à 120 de dommages · +1700 à 2200 en initiative
Le Dofus Céleste de Nia
Dofus Céleste de NiaTrophée de NiaLe trophée ultime du serveur. Il tombe à un taux extrêmement faible : peu de joueurs le verront.
Version Classique : +1 à 2 PA · +1 à 2 PM · +1 à 2 à la portée · +1 à 711 en force · +1 à 711 en agilité · +1 à 711 à la chance · +1 à 711 en intelligence · +1 à 397 de dommages · +1 à 2281 en vitalité · +1 à 570 en prospection
Le Sanctuaire est fait pour les meilleurs groupes du serveur : prépare tes éléments, ta vitesse et ta prospection, et attends-toi à de très nombreux passages avant de compléter la panoplie.